Light, After The War
Nome: Light, After the war (pt: Luz, depois da guerra)
Controles:
Jump = Up Arrow
left = Left Arrow
Right = Right Arrow
Z = Fantasma / Encolher.
X = Parar o tempo.
Gêneros: Plataforma 2D, puzzle.
(PT) Descrição: No mundo de light, se passa num cenário pós apocalíptico depois de uma guerra, o maior inimigo do personagem é o cenário,
no qual estou trabalhando rigidamente em cada detalhe e efeito para o agrado e satisfação do jogador, cuidado com restos de armamentos
encontrado pelo caminho. Resolva puzzles e restaure a luz em um mundo que caiu na escuridão.
(EN) Description: In the world of light, takes place in a post-apocalyptic scenario after a war, the greatest enemy of the character is the scenario,in which I am working rigidly in every detail and effect to the satisfaction and satisfaction of the player, careful with remnants of armaments found by the way. Solve puzzles and restore light in a world that has fallen into darkness.
(PT) Objetivo de nível: Light terá que recolher todas as partículas de luz q encontra no cenário, elas serão atraídas pra uma fonte de luz maior, que Light poderá destruí-la e recolher as partículas no final, leve-as ao gerador no final do nível para prosseguir (uma lâmpada gigante).
(EN) Level Goal: Light will have to collect all the light particles they encounter in the scenario, they will be drawn to a larger light source, which Light can destroy and collect the particles at the end, take them to the generator at the end of the level to proceed bulb).
Jump:
Effects:
Arbusto mexendo
Água e pegando resto de luz
Coisas ativas e puzzles pelos cenários
Objetivo:Depois de pegar todos os destroços da luz, uma esfera de luz maior q foi alimentada por eles, pode ser quebrada, fazendo assim com que todas as partículas siga o Light.
Poderes
Poder 1, tecla=Z
Pressione e segure "Z", para criar um "fantasma" em sua posição em que ativou o poder, ao se movimentar-se
o Light perderá sua luz, e ficará menor... use para explorar o bijetivos.
Poder 2, tecla=X
Pressione e segure "X", para parar o tempo em volta de si mesmo, distorcendo o espaço e tempo...
use para escapar de armadilhas ou se reposicionar.
Desenvolvimento: Coisas de fantasia e industriais destroçadas estão sendo adicionadas para dar um ar de pós guerra / mundo destruído
Canos:
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Flyber |
Genre | Platformer, Puzzle |
Made with | Construct |
Tags | 16-bit, jam, lightafterthewar |
Comments
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Belo Jogo, Um Jogo Diferenciado Mais Bom